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Outils Ogame

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nicolepiche
Mathieu
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Message  Aigo Sam 18 Fév - 13:02

Salut les amis !

J'ai retrouvé un site sympa regroupant les différents outils que l'on peut avoir besoin concernant Ogame ..
http://www.gamewinner.fr/ogame-outils.html


Et comme je sais qu'il y a de grands fainéants ici, je vous mets les liens directs Rolling Eyes

Simulateur de Combat
http://www.gamewinner.fr/ogame-simulateur-combat.html

Convertisseur de RC
http://www.gamewinner.fr/ogame-convertisseur-rc-rapports-combat.html

Convertisseur de RE
http://www.gamewinner.fr/ogame-convertisseur-re.html

Simulateur de MIP
http://www.gamewinner.fr/ogame-simulateur-mip.html

Simulateur de Graviton
http://www.gamewinner.fr/ogame-simulateur-graviton.html

Simulateur Création Destruction Lunes
http://www.gamewinner.fr/ogame-simulateur-lune.html

Coûts d'Evolution
http://www.gamewinner.fr/ogame-simulateur-evolution.html

Simulateur de pertes par Missiles MIP
http://www.gamewinner.fr/ogame-calculateur-pertes-mip.html

Optimisateur de Flotte
http://www.gamewinner.fr/ogame-calculateur-optimiser-attaque.html

Optimisateur de Défense
http://www.gamewinner.fr/ogame-calculateur-optimiser-defense.html

Calculateur de Ressources
http://www.gamewinner.fr/ogame-calculateur-ressources.html
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Message  Mathieu Sam 18 Fév - 17:46

Yéééé, merci Aigo !
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Message  nicolepiche Dim 19 Fév - 11:52

le plus important! pour espionner, repérer les colos de ses ennemis, voir leur points flottes et leur progression :

http://www.war-riders.de/
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Message  Aigo Mar 21 Fév - 18:53

/!\ Grosse MAJ /!\

On a remarqué avec Matt que le simulateur de combat donné plus haut n'était pas tout à fait exact ! A priori, les technologies armes, bouclier et protection des vaisseaux n'est pas bien pris en compte dans le calcul du résultat final du combat !

J'en ai trouvé un autre qui, à priori, répondra plus à nos attente !

http://drago-sim.com/index.php?lang=french

Bonne chasse !
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Message  Matt Mer 22 Fév - 12:08

Ca evite les faux espoirs Wink
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Message  jluron Dim 25 Mar - 12:36

Coucou juste pour info, même si je suppose que tout le monde l'a déjà vu, WarRider est un peu en gros plantage en ce moment ! donc attention méfiance ultime sur la force militaire de vos ennemies et/ou cibles potentielles
Voilà bisous
jluron
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Message  Aigo Dim 25 Mar - 14:12

Ca marche très bien chez moi Neutral
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Message  Bit'o'Q Dim 25 Mar - 15:02

Perso sa beug bien !

Il dit que j'ai perdu tout la flotte ^^
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Message  Aigo Dim 25 Mar - 15:16

Ah ouais bah c'est pour ça alors que j'a pas vu que ça buggait, comme je l'ai vraiment perdue moi x)
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Message  Bit'o'Q Dim 25 Mar - 17:12

><'
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Message  Titur Mer 11 Avr - 5:23

Le simu de MIP est tres tres pessimiste aussi ... ^^
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Message  jluron Lun 9 Juil - 10:31

yoh les loulous j'aurais aimé avoir un petit coup de main histoire de pas attaquer pour rien !
Comment se calcule le retrait tactique ? parce que le gars que je veux fister a seulement 43 000 points donc je voudrais pas passer dessus et rater sa flotte !
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Message  Aigo Lun 9 Juil - 16:03

J'avais DL un petit programme pour savoir, mais il s'avère qu'il est faux .. Ou qu'il a été créé pour des versions plus anciennes d'Ogame.

Donc sort une calculette et c'est parti !
Il faut que tes points d'attaque ne dépassent pas 5 fois les points de défense ...
Pour calculer c'est simple, 1 VB = 60pts, 1 CLE = 4pts etc .. Et ne compte que les vaisseaux d'attaque, a priori les GT, PT, recyclo and co ne sont pas pris en compte dans le calcul ..

Et tu verras qu'avec tout ça, tu es déjà nettement moins rentable >.<
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Message  jluron Lun 9 Juil - 17:14

ok merci de l'info apparemment ça fait 3.3 de ratio donc ça devrait être bon !
jluron
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